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1399: [蓝桥杯2018决赛]迷宫与陷阱
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时间限制:1 S
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题目类型:传统
评测方式:文本比较
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题目描述
小明在玩一款迷宫游戏,在游戏中他要控制自己的角色离开一间由NxN个格子组成的2D迷宫。
小明的起始位置在左上角,他需要到达右下角的格子才能离开迷宫。
每一步,他可以移动到上下左右相邻的格子中(前提是目标格子可以经过)。
迷宫中有些格子小明可以经过,我们用'.'表示;
有些格子是墙壁,小明不能经过,我们用'#'表示。
此外,有些格子上有陷阱,我们用'X'表示。除非小明处于无敌状态,否则不能经过。
有些格子上有无敌道具,我们用'%'表示。
当小明第一次到达该格子时,自动获得无敌状态,无敌状态会持续K步。
之后如果再次到达该格子不会获得无敌状态了。
处于无敌状态时,可以经过有陷阱的格子,但是不会拆除/毁坏陷阱,即陷阱仍会阻止没有无敌状态的角色经过。
给定迷宫,请你计算小明最少经过几步可以离开迷宫
输入格式
输入包含多组测试数据,对于每组测试数据:
第一行包含两个整数N和K。 (1 <= N <= 1000 1 <= K <= 10)
以下N行包含一个NxN的矩阵。
矩阵保证左上角和右下角是'.'。
输出格式
对于每组测试数据输出一行包含一个整数表示答案。
如果小明不能离开迷宫,输出-1。
输入样例
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5 3 ...XX ##%#. ...#. .###. ..... 5 1 ...XX ##%#. ...#. .###. .....
输出样例
复制
10 12